Все изменения в проекте отображаются в окнах предпросмотра. В распоряжении пользователя более 80 фильтров!
Есть готовые картинки или анимированный GIF, а необходимо быстро и качественно сделать AVI? Используйте Atani! Несколько щелчков мышкой и AVI файл готов, причём при его создании у Вас всё под контролем. Нужен встроенный звук? Никаких проблем - укажите только файл. Хочется сжать любимым кодеком - Вам предоставится возможность его выбора...
Чтобы составить представление о программе, небесполезно узнать её основные возможности. Перечисление последних приведено ниже в произвольном порядке. Что из этого (заметьте неполного!) списка окажется наиболее важным при использовании Atani, решать пользователю.
Программа позволяет решать следующие задачи:
● создавать анимированные GIF (баннеры)
● редактировать анимированные GIF (баннеры)
● создавать AVI файлы
● используя встроенный графический редактор создавать изображения для новых кадров
● просматривать и сохранять отдельные кадры из AVI файлов
● периодически захватывать, определённую пользователем часть экрана и создавать на основе этого анимированный GIF или AVI файл
Возникает вопрос, насколько комфортно будет чувствовать себя пользователь Atani, решая ту или иную задачу с её помощью?
● Использование файла проекта (с расширением mcp), позволяет впоследствии возвращаться к созданию анимированного файла с любого шага
● расширение файла проекта регистрируется в системе, что позволяет любой проект запустить стандартным образом (двойным или ординарным щелчком мышки по файлу)
● при формировании кадров, поддерживаются следующие файловые форматы: BMP, JPG, PNG, ICO, GIF, анимированный GIF
● любой кадр в проекте можно удалить, переместить, оптимизировать по цветам, изменить с помощью встроенных эффектов
● для добавления или вставки кадров поддерживается технология "drag and drop" ("тащи и отпускай")
поддерживается групповая обработка кадров
● построив проект для создания AVI файла, легко перейти к его использованию для создания анимированного GIF практически на любом этапе
● размер кадров будущего анимированного файла можно автоматически определять по размеру первого добавленного изображения
● добавленное изображение можно подогнать под размеры кадра (бикубическая интерполяция)
● многие операции многократно дублируются через пункты главного меню, панели быстрого доступа, контекстные меню
● широко используются горячие клавиши
● можно добавлять бегущую строку с произвольным текстом
● можно генерировать набор кадров с полупрозрачностью, имитируя проявление или исчезновение изображения...
Что может контролировать пользователь при создании анимированных файлов?
● Тип кодека для AVI, тем самым контролируя размер-качество будущего файла
звук в AVI файле
● для анимированного GIF - тип компрессии, наличие глобальной цветовой таблицы, количество показов...
● время показа отдельного кадра
● размеры кадра
● цветовую схему изображения в кадре
● расположение изображения в кадре...
Дополнительные возможности
● Анимированный файл можно протестировать, как на этапе разработки, так и сразу после его создания (для этого используются установленные в системе пользователя плейер и интернет броузер)
● Изображения в кадре можно сохранять в различные графические форматы (с настройкой и предпросмотром) или просто скопировать в буфер обмена...
● Изображения, созданные с помощью встроенного графического редактора можно сохранять в файл (BMP, GIF, JPG, PNG)...
● Инструмент: Morphing 2 (имеющий 20 эффектов мультипликации)