
| Главная |
| Онлайн Порно |
| Новости |
| Фильмы |
| Сериалы |
| Фильмы OnLine |
| Порно видео |
| Фильмы (ENG) |
| Музыка |
| Игры |
| Программы |
| Железо |
| Юмор |
| Порно бесплатно |
| Картинки |
| Книги |
| Аудиокнига |
| Мобильник |
| Эротика |
| Разное |
| ПОИСК |
| Реклама на сайте |
| English |
| HD фильмы |
 |
|
Их нету у вас в Избранных? А ну-ка быстренко...
ПОЛЕЗНО
обмен ссылками
|
 |
|
 |
|
Дата: 29 июня 2008 |
 |
|
3173 просмотров | 25 комментариев | Напечатать |
Автор: alex333313
|
|
|
Долгие месяцы слухов и гаданий о том, работает или нет Blizzard над Diablo 3, завершились официальным анонсом в рамках парижского слета 2008 Blizzard Entertainment Worldwide Invitational. В ходе презентации разработчики игры представили рабочий демонстрационный билд.Diablo 3 создана на трехмерном движке собственной выделки, однако по-прежнему использует изометрическую проекцию. Ее действие разворачивается через 20 лет после Diablo 2: Lord of Destruction. Мефисто, Дьябло и Баал повержены, Мировой Камень, защищавший жителей Санктуария, уничтожен, и в городке Тристрам снова живет зло. На борьбу с нечистью отправятся герои пяти классов, два из которых — варвар и колдун — были показаны в ходе презентации. По словам авторов, Diablo 3 в первую очередь рассчитана на совместное прохождение несколькими игроками (PvP, впрочем, тоже заявлен). Авторы оставили знакомый облик интерфейса, но внесли ряд усовершенствований: так, теперь можно переключаться между умениями с помощью клавиши TAB или колесика мыши. Склянки с лечебным снадобьем потеряли свою значимость — отныне борцы со злом предпочитают собирать красные сферы, выпадающие из врагов. Эти бонусы мгновенно восстанавливают здоровье.  Подобно предшественницам, Diablo 3 использует генератор псевдослучайных чисел для создания карт. Дабы повторное прохождение не наскучило, генератор добавит к уровням большое количество квестов и случайных скриптовых сценок. Сами же локации станут более интерактивными; это касается и архитектуры (например, нам разрешат ломать стены), и объектов. «Боссы» заметно вырастут — монстр, напавший на героя в конце презентации, превосходил его по размерам в 6-7 раз. Сетевой режим Diablo 3 опирается на бессменную службу Battle.net. Diablo 3 Gameplay Trailer, Part 1 Diablo 3 Gameplay Trailer, Part 2 Русская версия промо-ролика Diablo 3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
Комментарии (25)
 |
#20
написал: Snosetel (1 июля 2008 09:38) |
Дата: 1 июля 2008 09:38 |
 |
|
|
|
|
Зарегистрирован: 30 марта 2007 ICQ: -- |
|
 |
|
 |
 |
#9
написал: alex333313 (29 июня 2008 18:17) |
Дата: 29 июня 2008 18:17 |
 |
|
 |
Ключевые особенности проекта:
* Игра разрабатывается уже 4 года командой из 50-ти человек
* Совершенно новый, созданный с нуля трехмерный движок
* Локации, как и прежде, генерируются рандомизатором. Но будут и неизменные
* Для того, чтобы элементы окружения разлетались на куски красиво и реалистично, используется физический движок Havoс
* Всего будет 5 (пять) игровых классов. Среди них — как старые знакомые (Barbarian), так и новички (чернокожий Witch Doctor)
* У каждого из игровых классов будет своя собственная сюжетная линия
* Внешний облик героев нельзя настраивать. Единственное, что позволят — изменять пол
* Интерфейс максимально простой, аналогичен тому, что можно было видеть в Diablo 2. Только навыки можно переносить на отдельную панель между шариком «здоровья» и «маны».
* Сервис Battle.Net значительно доработан. Для удобства в нем появятся новые возможности. По их поводу разработчики не распространяются, но обещают, что оценить их можно будет уже в Starcraft 2. Кстати, именно Battle.Net товарищи из Blizzard считают лучшей защитой от пиратства
* Прохождение игры займет примерно столько же времени, сколько и Diablo 2
* При создании боссов и прочих аспектов игры создатели вдохновлялись такими играми, как World of Warcraft (кто бы сомневался) и The Legeng of Zelda (!)
* Огромное внимание уделено кооперативному прохождению
* Поскольку в Diablo 2 торговля между игроками была реализована ужасно криво, в третьей части ее собираются значительно улучшить и сделать более удобной (введут аукцион?)
* Игра разрабатывается как для PC, так и для Mac. Насчет консолей у Blizzard пока нет никаких планов
* Blizzard постарается сразу перевести игру на максимально возможное число языков
* Системные требования пока не объявлены
* Дата выхода неизвестна |
|
|
|
Зарегистрирован: 11 августа 2007 ICQ: 881033 |
|
 |
|
 |
|
 |
| С какого года вы посещаете КОМАР? |
|
|
 |
|