если игра виснет то причины зависания недостаточно виртуальной памяти ( файл подкачки ) самая основная причина идет в паре со слабым процессором так как я понимаю у тебя файл подкачки модерирует винда и если ресурс - в твоем случае игра требует большего винда пытается выделить под него место, т.е выкинуть что то оттуда расширить файл подкачки все ето требует времени и ресурсов так как виндоус в етот момент сжирает практически все имеюшиеся ресурсы. и если проц слабоват то игруха повиснет намертво. сам когда то проходил через такое - готика 2 на пне 4 1.1 свапа нехватало игруха долго висела пока винда под нее место делала под в2к игрушка намертво не висла а под МЕ висла намертво.
другие причины они не стопорнут игру а просто ее крашнут видюха старовата/дрова не самые последние, рама мало.. игруха вылетит с крит ошибкой. но никак не подвиснет.
как совет диск С - ситемный выставляем свап 1.5-2Гб ( зависти от оси и сколько програм с той партиции запушенно ) используется только системой и приложениями. диск Х - игры делаем свап 3-3.5ГБ под развлечения обычно хватает если конечно игра не требует большего в своих спецификациях ( пока такую не видел ). и проблем с зависанием чего либо у вас не будет. очень многие любят бить диски докупать новые а делать файл подкачки на них все забывают в этом и вся проблемма медленно работаюших программах. у меня на деисках где есть какое либо приложение установлен свап. в результате чего я могу задействовать несколько программ одновременно без потери скорости.
к примеру диск С - система винда и прочая хрень диск Д - игры свой файл подкачки. диск Е - фильмы и программы для обработки их - свой файл подкачки небольшой. диск Ф - графика , записываюшие программы - свой файл подкачки. в результате чего я могу одновременно записывать видео с игры, конвертировать его и смотреть фильм. Без каких либо задержек. а если у вас файл подкачки буидет один на системном диске то у вас все это будет нереально тормозить. вообшем то на етом все. |